

SAMAR
ArtistaMilano
Pop · Rock
¡Hola! Somos SAMAR, una banda de seis chicos nacida en 2019, unida por un fuerte vínculo humano y una mezcla de influencias que coexisten en un sonido fresco y cautivador. El proyecto surge de la necesidad de compartir emociones intensas a través de una escritura directa y sincera. Nuestras principales referencias musicales van desde el pop rock, rock and roll y la composición, enriquecidos por elementos de virtuosismo de la matriz metalera, creando un equilibrio entre la inmediatez melódica y la energía instrumental. La formación está compuesta por Fabio (voz), Francesco (guitarra), David (guitarra), Jhonny (bajo), Edoardo (batería) y Nicolò (teclados). Cada miembro contribuye activamente a la construcción de la identidad sonora de la banda, con arreglos cuidadosos y un enfoque coral en la composición. Dentro de nuestra discografía, algunas canciones representativas del proyecto son "Quello che Manca", "Jukebox", "Vorrei", "2017", "Viola" y "Voglia di Te", temas que resumen las diferentes almas de la banda y su trayectoria artística. A lo largo de los años, hemos llevado a cabo el proyecto de forma independiente, sin un equipo estructurado detrás de nosotros. A pesar de ello, logramos llevarnos varias satisfacciones, incluyendo la apertura del Vasco Tour en 2024 y 2026 en el estadio San Nicola de Bari, una experiencia surrealista que aumentó aún más nuestro deseo de convivir con la música. Recientemente iniciamos una colaboración con Davide Maggioni de Maionese Project, marcando el inicio de una nueva fase de crecimiento y desarrollo artístico. Nuestro sonido está dirigido principalmente a un público joven, con el objetivo de crear una conexión sincera con el oyente a través de una historia auténtica compuesta por emociones, relaciones y experiencias compartidas. Nosotros, como SAMAR, aspiramos a consolidar nuestra identidad artística, ampliar el público y llevar el proyecto a etapas cada vez más importantes. El objetivo es lograr estabilidad artística y profesional en los próximos 2-3 años, mediante nuevos lanzamientos, actividad constante en directo y un crecimiento estructurado del proyecto.



